英雄无敌3:(AI研究)如何控制城防的箭塔-2

哔哩哔哩   2023-05-07 22:05:49

大家好!本期我们继续来研究如何控制城防的箭塔。

大部分玩家对于AI的箭塔,特别是敌人城堡的三箭塔痛恨有加,每次辛辛苦苦攒下来的远程部队,在攻城战时被射得惨叫连连,即使赢下了战力悬殊的战斗,也折损了最心爱的远程部队,万念俱灰,最后走向TJ胜利。

那有没有什么办法能防止此类事件发生呢?


【资料图】

基于我们上一篇的基础信息,我们可以知道大部分种族的远程部队无论是什么情况下,都会被箭塔“重点照顾”,因为无论是箭塔采用积极策略还是消极策略,远程部队都会被划归为可以在当前回合威胁守城部队的A类,而同为A类部队的只有部分可以在一回合内下底攻击的高级七级部队,如大天使,黑龙之类了,而在人类玩家偷袭时,大部分时间都是AI主力不在,城内部队空虚的情况下,因此,指望AI的箭塔被大天使吸引仇恨是几乎不可能的事情,AI在消极策略的指导下,尽可能造成玩家心疼的损失,那我们看一下,各个种族有没有办法为远程单位吸引仇恨呢?

下文中,“消极箭塔”指代守军兵力太弱采用消极策略的箭塔;“积极箭塔”指代守军战力尚可采用积极策略的箭塔

城堡(Castle):

城堡的神射手是最绝望的,原因就在于这货生命值实在太低了,10点生命值与枪兵是并列最低,实在没有办法避免吸引到仇恨,一定会被消极箭塔往死里打;即使是在积极策略下,神射手的每点生命值价值仅落后于大天使和同为远程单位的祭祀,而一般这个时候,也许不太希望核心的大天使被集火了,或许最合理的方法是让神射手吸引箭塔火力,在结束之时用大天使复活射手吧。

壁垒(Rampart):

壁垒最珍惜的部队就是大精灵,但同样遗憾的是,大精灵的价值实在太高,任何策略下,大精灵都属于第一第二仇恨单位,但和神射手不同的地方在于,壁垒的炮灰兵种半人马的生命值只有8/10点,是小于大精灵的15点的,有机会抢到消极箭塔的仇恨。

如果人马属于在两回合可以攻击敌人的B类单位,比如城墙破,但人马未下河,则8点生命值的人马等效于16点生命值的A类单位,以1点的优势力压大精灵,无法完成吸引仇恨的目标!(制作组故意的)而在半人马可以一回合攻击到敌人的位置,是可以抢到只有15点最大生命值的大精灵的消极箭塔仇恨的,但这里的关键就在于迅速砸开城门或城墙,并下河,如下图所示:

本质就在于迅速将炮灰单位通过可以威胁到敌人而转变为和大精灵一样的A类单位,并通过较低的最大生命值实现吸引仇恨;

塔楼(Tower):

塔楼的大妖精只有4点生命值,又作为远程单位,是没什么机会转移走仇恨的,仅在积极策略下队伍中有仇恨更高的法师才可以暂缓被集火,但法师也是珍惜兵种啊。只有同为远程攻击的泰坦可以吸引仇恨了,总体而言,积极箭塔是没有什么办法去转移仇恨的,对于消极箭塔,可以利用炮灰石像怪去吸引仇恨,石像怪速度为9,无法当前回合攻击敌人,施加攻击加速魔法后,可以攻击敌人,成功的吸引消极箭塔的仇恨,保护我方法师。当然,对积极箭塔,价值极低的石像鬼是没有攻击兴趣的。

地狱(Inferno):

地狱没啥好说的,小怪物由于极低的生命值和较高的速度,是极好的炮灰部队,当然,其实歌革和玛各也不是什么珍惜兵种,死了也不可惜,但地狱的灵魂兵种火精灵和邪神王仇恨值太高太高,非常容易被积极箭塔集火,也基本上没有办法转移仇恨,实在是难玩的种族。

墓园(Necropolis):

墓园唯一需要保护的远程是尸巫和尸巫王,好在尸巫王高达40的最大生命值,很容易让仅6点生命值的骷髅兵抢到消极箭塔的仇恨,但对积极箭塔却无能为力,尸巫和尸巫王的每点生命价值全城最高(未升级的尸巫是最高的),即使出了鬼龙,也无法让积极箭塔转移目标,而其它所有种族大7的仇恨基本都是第一,带头大哥完全被无视,脸面无存,这是在是鬼龙垃圾的又一大佐证,连内置AI算法都看不上,实在是7级之耻。

地下城(Dungeon):

地下城的美杜莎女王一直都是仇恨较高的目标(未升级的美杜莎由于生命值低,仇恨更高)。仅在黑龙出现后,才能避免积极箭塔的集火,而对抗消极箭塔,利用鹰身女巫的速度和14点血量,很容易就抢到仇恨。至于邪眼和毒眼,由于其相对美杜莎弱鸡的战斗力,这货被集火就偷着乐吧。

据点(Stronghold):

据点的半兽人是积极箭塔和消极箭塔都会优先集火的部队,虽然这货实在战斗力不行,但嘲讽能力拉满,比他更嘲讽的独眼巨人由于出场率太低,所以在城墙未破的情况下,基本上都是半兽人承受了所有伤害,好处就是箭塔不会第一时间集火雷鸟,反正后面也不用半兽人扫野,也算是完成任务了。

要塞(Fortress):

要塞的蜥蜴人和蜥蜴勇士并不害怕箭塔集火,特别是有仇恨更高的龙蝇之流在场,但对要塞而言,本身就不擅长攻城战,特别是驯兽师都带防御术,而防御术会导致箭塔伤害变得更大,还是不要攻坚为妙。

另外,由于箭塔在索敌得分一样的情况下,采用从下往上的攻击顺序,因此将最重要的核心远程放置于1号位是最合理的(AI自己也是这么做的),同时,箭塔对于一击可以消灭一支部队有较为偏执的喜好,因此分兵数量为1的多个炮灰填满各个位置,也属于基本操作了。

总结一下,保护我方远程的方法有三种:

1. 炮灰地面部队快速突进,让自己成为可以威胁到敌方部队的A类目标;

2. 飞行单位通过移动或加速,可以不冲入敌阵,仅让攻击范围覆盖敌人,依靠低血量抢夺仇恨;(鹰身女巫,毒蝇,石像鬼)

3. 部队带上高价值的7级部队,吸引积极箭塔的注意力,并且在几轮之内结束战斗,减少伤亡;

既然说到这里,就要推荐最好的两个炮灰外援了:

反正都是送的,投石矮人由于是低血量A类部队,仇恨拉满,而农民的血量仅有1点,他甚至可以从消极箭塔上抢过蝴蝶的仇恨,实在是任劳任怨,鞠躬尽瘁的部队,也算是强行赋予价值了,尤其是农民的小屋容易一刷就出现三个或者更多,即使没有鬼族用于转换骷髅,带着当箭塔炮灰也是极好的不是么?

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